Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Prowadząc trzy różne postacie, nieustannie pokonujemy zabójców, którzy zamierzają ich zabić, rozwiązać zagadkę i uratować miasto. A z trzech bohaterów inna fabuła złożyła całą historię całego obrazu.
Inspiracja pochodzi z „Captain Commando” oraz „Cadillacs and Dinosaurs”.
Poznaliśmy i wyciągnęliśmy wnioski z niektórych mechanizmów, aby walka w furii mogła jak najlepiej przywrócić sens działania automatu z lat 90., mając nadzieję na przebudzenie szczęścia, jakie w tamtym roku arkadowa przyniosła graczom .
Gładka, fajna gra zręcznościowa, prawdziwa czysta walka.
Aby pozdrowić klasyczną erę pamięci, przeżyjmy proste i bezpośrednie doświadczenie szczęścia.
Ekscytująca konfrontacja z bossami, konkurs w stylu elektro-optycznego krzemienia.
Każdy Boss ma różne cechy (lub droczy się). Potężniejszy, bardzo karłowaty, atak czy unik? Zróbmy ekstremalne operacje!
Dwóch graczy pracuje razem, bracia, plecami do was!
Pamiętasz jeszcze radość z zabawy z braćmi w sali arkadowej? Oto jest. Pomóż swoim kolegom z drużyny wydostać się z niebezpieczeństwa lub obrabuj mięso kolegów z drużyny?
Do wyboru jest wiele trudności
Możesz nawiązać dialog z wrogiem na poziomie, aby zbadać różne wątki gałęzi
Galeria gier, którą można odblokować
Gra opowiada o historii profesora Pechowca, który został pochłonięty przez lekarza fizyki w innej równoległej przestrzeni i czasie, aby ponownie połączyć swoją zmarłą żonę.
Czy uważasz, że to tylko hollywoodzki scenariusz science fiction, taki jak „The One”? Nie!
Kiedy Profesor ingerował w równowagę czasu i przestrzeni, każdy równoległy świat zaczął się powoli zapadać. Aby strzec egzystencji swojej zmarłej żony, profesor Pechowiec wymyślił metodę magicznej mocy - zaabsorbowanie się w innych przestrzeniach w celu zwiększenia własnej wiedzy i umiejętności.
Aby sprawnie zrealizować ten prosty i energiczny plan, w każdym równoległym czasie stworzył organizację przestępczą o nazwie SZKOŁA.
Wreszcie, dzięki ciężkiej pracy różnych organizacji SZKOLNYCH, ofiary w różnym czasie i przestrzeni zaczęły jednoczyć się przeciwko uciskowi.
W ten sposób rozwinęła się historia „jeśli nie umrzesz, nie umrzesz”.
Sokole Oko
Wściekłe kręcące się włosy ciemna chmura, Power pięść rozbija tytanowe złoto.
Hawk Eye to szeryf z poczuciem sprawiedliwości i silnym indyjskim wojownikiem. Aby odnaleźć swoją zaginioną siostrę, podążał za wskazówkami prowadzącymi do miasta. Jego atak jest pełen siły i ma wiele potężnych umiejętności rzucania. Ze względu na jego specjalny rodowód jego blok może unieważnić większość ataków wroga.
Arado
Porusza się błyskawicznie jak błyskawica, biegnąc dzielnie nad strumieniem meteorów.
Arado to gwiazda sportu w szkole, czysta i gorąca. Wkrótce po przeniesieniu do szkoły brał udział w incydencie, ponieważ był zbyt widoczny, aby kapitan szkolnej drużyny koszykówki go odebrał. Jego zdolności atletyczne sprawiają, że jest bardzo elastyczny, uniki i dwa skoki pozwalają mu pływać między wrogami. Potrafi również użyć olśniewających, fajnych umiejętności, aby zawroty głowy wokół wroga.
Czerwona Owca
Upiór odszedł z wichurą, crack na pewno wypędzi zło.
Czerwona owca to nie jej prawdziwe imię, ale kryptonim. Jej tożsamość i przeszłość to tajemnice. Może i jest tajną agentką, ale nikt nie zna jej celu. Ma doskonałe umiejętności walki i może wykonywać złożone ataki. Rozpoczynając podkręcanie, może w krótkim czasie wyjść poza granice straszliwej mocy.