:( Niestety, brak wyników.
Proszę, sprawdź pisownię, użyj zaawansowanej wyszukiwarki lub odwiedź stronę główną.
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Lovecraft's Untold Stories 2 to RPG akcji z elementami rogue-like, które kontynuuje historię, w której Lovecraft's Untold Stories się skończyło, przenosząc bohaterów na nowy etap walki z Nieznanym, w zupełnie nowym stylu graficznym. Zbieraj losowe przedmioty i zasoby, aby stworzyć własne, eksploruj stare i nowe proceduralnie generowane lokacje, broń się przed dziesiątkami różnych wrogów i staw czoła epickim bossom! Uważaj, ponieważ gra jest trudniejsza niż kiedykolwiek wcześniej, a trudne koszmarne stworzenia, które staną ci na drodze, nie poddadzą się łatwo!
OBRAZ NA SZALEŃSTWO
Surrealistyczny artysta Ardois-Bonnot zaprezentował swój obraz zatytułowany Dream Landscape na paryskim Salonie Wiosennym w 1926 r. W chwili odsłonięcia obrazu, wywołał on nagły rozruch wśród publiczności, a ludzie krzyczeli i biegali wszędzie. Niedługo po wystawie Ardois-Bonnot zapadł w dziwny głęboki sen, z którego nikt nie mógł go obudzić. Krążą pogłoski, że krótko przed atakiem „śpiączki” był o krok od ukończenia swojego największego arcydzieła, które miało zmienić świat.
6 RÓŻNYCH POSTACI
Tym razem będziesz mieć dostęp do 6 różnych grywalnych postaci, starych i nowych, każda z innym stylem gry. Detektyw, Wiedźma i Profesor z pierwszej części kontynuują walkę z Wielkimi Przedwiecznymi, a Medium, Weteran i Alienista dołączają do grupy poszukiwaczy przygód.
SPRZĘT DO WYTWARZANIA
Jednym z nowych elementów, które uwzględniamy w Lovecraft's Untold Stories 2, jest możliwość tworzenia własnego wyposażenia. Znajdź plany i zasoby, aby tworzyć i ulepszać nowe przedmioty (ubrania, broń i materiały eksploatacyjne) i zobacz, jak każdy przedmiot zmienia wygląd twojej postaci.
ELEMENTY ROGUELIKE
Gra nie jest czystym roguelike, nie zaczniesz od nowa całej historii, jeśli umrzesz. Poziomy są generowane losowo i jeśli umrzesz, będziesz musiał zacząć od początku obszaru, a wrogowie i łupy zostaną zresetowane. Nie zapomnij eksplorować i podejmować się zadań pobocznych, aby zdobyć jak najwięcej łupów i zasobów, dzięki czemu będziesz mógł kontynuować swoją główną historię.
