Data wydania: 29/01/2024Zong to pierwszoosobowa powieść VR, która zabiera Cię w podróż przez historię i kulturę starożytnego Wschodu. Jako podróżnik międzygwiezdny trafiasz do świata Zong, który obecnie znajduje się w tragicznej sytuacji pod rządami Pięciu Klanów Zepsucia. Będziesz wypełniał misje mające na celu ocalenie starożytnej cywilizacji przed siłami korupcyjnymi i przekazywanie ważnych nauk na Ziemię, pod przewodnictwem duchowych przywódców Zonga, czterech Najwyższych Dowódców. W miarę postępów w grze napotkasz różne wyzwania wymagające strategii, umiejętności i dowcipu. Przygotuj się do rzucania zaklęć, przywoływania magicznych stworzeń, rozwiązywania zagadek, zbierania rzadkich przedmiotów i nie tylko!

Streszczenie
LV1 – Studnia Centiwell
- Jako gracz wejdziesz do Zong jako prawdziwe ja na ludzkiej ziemi i spotkasz jednego z czterech Najwyższych Dowódców w Jaskini Centiwell. Sol widzi twój wygląd i wyczuwa od ciebie ludzką aurę, po czym szybko odciska piętno Zonga na twoim palcu. Odcisk Zonga łączy ludzi i Zonga w celu wymiany informacji. Tylko dzięki Odciskowi Zonga istoty Zonga mogą słyszeć ludzkie głosy i tylko dzięki Odciskowi ludzie mogą swobodnie poruszać się po świecie Zonga. Sol powie ci, że obecny czas i przestrzeń to Era Anima Gravis...
LV2 – Tygrys z klifu
- Kiedy Sol i ty wyjdziecie z sekretnego przejścia Centiwell, przed wami pojawi się niebezpieczny klif. Sol powie ci, że to miejsce nazywa się „Wąwóz Boreas”. Stojąc na krawędzi klifu, Sol zauważa, że w pobliżu znajduje się Tygrys Osteospektralny. Każe ci zwracać uwagę na własne bezpieczeństwo, bo Tygrys Osteospektralny zaatakuje ludzi z ziemi...
LV3 - Jeńcy
- Sol pstryka palcami i recytuje Mantrę Karida, pojawiający się przed tobą stary drewniany most łączący klify po obu stronach. Sol powie ci, że ten most nazywa się „Mostem Atomosa”. Ci, którzy dopuścili się zła w wymiarze Zonga – powszechnie nazywani jeńcami Zonga – wieszani są za kostki pod mostem, twarzą w stronę otchłani poniżej, jako surowa nagana za ich rażące przestępstwa. Chociaż żywe istoty zamieszkujące Zong mogą z łatwością przechodzić przez most, obca istota, taka jak ty, znacznie go obciąży, ostrzegając jeńców Zong o twojej obecności. Zgromadzą się, by cię zaatakować, gdy tylko się o tobie dowiedzą...
LV4 – Papaver Rhoeas
- Po pokonaniu jeńców pod mostem dotrzesz do obszaru Dent. Co zaskakujące, w jednej chwili z nieba spadają tysiące kwiatów. Z informacji wynika, że kwiat na niebie nazywa się Papaver Rhoeas. Wkrótce Ves pojawia się w jarzącym się świetle Papver Rhoeas. Ves jest jednym z czterech Najwyższych Dowódców w Zong w erze tajemnej Animy Gravis, która jest w duchowym połączeniu z Solem. Ves często łzawi i często opowiada historie o przeszłych cierpieniach, minionych tęsknotach i osiągnięciach przodków. Jej tęskne opowieści upamiętniają melodie pełne emocji i godnych pochwały cnót. Straciła pamięć i zdolność zapamiętywania w Erze Anima Gravis. Wyczuwając Twoją ludzką tożsamość, postanawia ułożyć dla Ciebie gzyms z kwiatami...
LV5 – Jadeitowy strój pogrzebowy
- Po zniszczeniu Półki Kwiatowej zaczynasz pływać tratwą z kwiatami z Vesem i Solem, aby przemierzać rzekę. Nagle w centrum Wąwozu Boreas powoli pojawia się ogromny tygiel. Sol wygląda na trochę zaskoczonego. Powie ci, że z tego tygla wykonano Jadeitowe Kostiumy Pogrzebowe. Jadeitowy kostium pogrzebowy powstaje poprzez nawleczenie cennych kamieni jadeitu z jeziora Li'er ze złotymi sznurkami z Wysp Kanaryjskich Zonga, które następnie łączą się z płomieniami płonącego Papaver Rhoeas. Tworzenie i składanie jadeitowych kostiumów w ramach ofiar jest jedną z najwyższych form ceremonii upamiętniających w Zong. Jadeitowe kostiumy mogą być używane do uhonorowania dowódców, którzy zginęli. W zależności od okoliczności śmierci Komandora, takich jak miejsce lub przyczyna śmierci, Jadeitowy Kostium może zostać spalony, noszony, zanurzony lub katapultowany podczas ceremonii upamiętniającej...
LV6 – Góra Simian
- Po tym jak zbierzesz Jade Burial Suit na LV5, podążasz dalej razem z Solem i Ves na tratwie z kwiatami. Ponury wiatr w Wąwozie Boreas jest gwałtowny, a przed tobą pojawia się posąg małpy. Simian był dowódcą Zong, którego prawdziwą formą była małpa. Znany ze swojego wyjątkowego męstwa i życzliwości, Simian przybyłby na ratunek każdej żywej istocie lub Komendantowi, jeśli byłaby zagrożona zranieniem przez okrutne siły. Potomstwo Simiana nawiązało ze sobą bliską więź; żyją w harmonii i opuszczają swoją śmiertelną powłokę parami. Po śmierci Simiana każde z jego potomstwa znalazło kęs białej ziemi na szczycie góry Almitas. Wyrzeźbili ziemię według wizerunku Simiana na szczycie góry, gdzie Simian pojawił się po raz ostatni. Dlatego też górę nazwano Górą Simian...

Kluczowe funkcje (unikalne na tym poziomie)
LV1 – Studnia Centiwell
- Zabierz Odcisk od Sola i uzyskaj dostęp do zapytań, aby móc komunikować się z dowódcami/NPC Zonga.
- Podnieś martwą gałąź i napisz swoje imię na kamiennej ścianie.
- Zabierz Duchowe Oko od Sola, które otrzymali potomkowie Retinentii.
- Weź kamień i zeskrob go o kamienną ścianę, aby wytworzyć kulę ognia.
- Naciśnij kulę ognia, aby zostać teleportowanym z sekretnego przejścia Centiwell.
LV2 – Tygrys z klifu
- Opcjonalny wybór interakcji z dowódcą/NPC - przybicie piątki i komunikacja z Solem.
- Weź Friery Whip od Sola po tym, jak Sol przyzwał Mantrę Kardia.
- Użyj smażonego bicza do walki z tygrysem osteospektralnym.
- Weź strzykawkę, aby pobrać szpik kostny Osteospectral Tiger i zapisz go w Imprint do wykorzystania w przyszłości.
- Zdobądź Mantrę Kardia, aby przywołać Osteospektralnego Tygrysa, aby uzyskać jedną szansę do wykorzystania w przyszłości.
- Naucz się korzystać z drzewa Pitasarah i systemu odcisków, aby wyszukać więcej informacji unikalnych dla budowania świata Zong.
- Mantra Kardia do przywołania Ognistego Bicza
LV3 - Jeńcy
- Zabierz Młoty Cytry od Sola.
- Ćwicz swobodnie i zapoznaj się z obsługą Młotów Cytry.
- Teleportuj się na Most Atomosa i do obszaru Dent, łapiąc splot bambusa dostarczony przez Sola.
- Powal atakujących jeńców wychylających się w górę spod mostu, używając Młotów Cytry.
- Przygotuj się na trzy różne częstotliwości ataku ze strony jeńców w każdym podzielonym na segmenty miejscu na moście
- Mantra Kardia, aby przywołać Most Atomosa
- Mantra Kardia do przywołania Młotów Cytry
LV4 – Papaver Rhoeas
- Weź igły WellSpring od Kustosza Papaver Rhoeas.
- Użyj igieł WellSpring, aby przebić spadające z nieba Papaver Rhoeas, zarówno te srebrne, jak i złote.
- Weź Kostur Zaślubienia od Sola i rozbij półkę kwiatową za pomocą Kostura Zaślubienia.
- Większy dostęp do zapytań i komunikacji z Dowódcą w sprawie odblokowanych pytań.
- Magiczny wygląd półki kwiatowej.
- Wciągające spadanie z Dent Area do rzeki przez wąwóz Boreas.
- Mantra Kardia, by przywołać Papavera Rhoeasa
- Mantra Kardia, aby przywołać Kostur Zaślubienia
- Mantra Kardia, aby przełamać Półkę Kwiatową
LV5 – Jadeitowy strój pogrzebowy
- Upuść kulę kwiatową, aby oświetlić tygiel.
- Zabierz procę dionizyjską od Sola.
- Użyj procy dionizyjskiej, aby strzelać do kanarków Zonga.
- Złap na odległość Złote Struny od kanarków Zonga.
- Oddaj Złote Struny Solowi i przygotuj się do produkcji Jadeitowego Kostiumu Pogrzebowego.
- Podnieś Li'er Jade Stone od Sola i umieść go na tratwie.
- Naciskaj i ciągnij miechy, aby wytworzyć ciągły ogień i wyprodukować Jadeitowy Kostium Pogrzebowy.
- Weź Tarczę Mrozu od Sola.
- Użyj Tarczy Mrozu, aby podnieść Jade Burial Suit z tygla.
- Mantra Kardia, by przywołać kanarki Zonga
- Mantra Kardia, by odciąć Li'er Jade Stone
- Mantra Kardia przyzywa Jade Burial Suit
LV6 – Góra Simian
- Chwyć powstały Jadeitowy Kostium Pogrzebowy, klikając System Imprintów.
- Złap posąg Simiana na odległość, trzymając Jadeitowy Kostium Pogrzebowy i załóż kombinezon na ciało Simiana.
- Przywołaj niebiańskiego ducha Simiana i daj się odepchnąć jego mocy przebudzenia.
- Zbierz na odległość siedem kropelek wody reprezentujących siedem podwymiarów Zonga i zapisz je w systemie Imprint System do wykorzystania w przyszłości.
- Chwyć oko rozeznania i zapisz je w systemie Imprint System.
- Zdobądź White Soil i zapisz go w Imprint System.
- Chwyć parasol Pugna na odległość i zapisz go w systemie Imprint.
- Poćwicz używanie Umbrella Pugna i naucz się strzelać z piperi.
- Wejdź w interakcję z ogonem Simiana i zanurz się we wspaniałych światłach.
- Mantra Kardia, aby przywołać niebiańskiego ducha Simiana.

Wspólne cechy (na różnych poziomach)
System Pitasarah
- Obliczanie wyników skumulowanych przy użyciu fragmentu Pitasarah, segmentu Pitasarah, owocu Pitasarah i drzewa Pitasarah.
Ranga Tajemna
- Wszystkie żyjące istoty w Zong mają rangę tajemną. Od niskiego do najwyższego są to: Grana – Cyma – Virga – Thalla – Virgulta – Catoma – Palma – Amicula – Umbra – Silva – Dowódca Pomocniczy – Dowódca Pomocniczy – Dowódca Główny – Dowódca Najwyższy.
- Tajemna ranga gracza zostanie pokazana w oparciu o rozwój systemu Pitasarah.
Wybór poziomu
- Poziomy należy rozpoczynać od Centiwell. Po ukończeniu sześciu poziomów w menu głównym dostępny jest bezpłatny wybór umożliwiający wejście na jeden określony poziom.
Interfejs użytkownika
- System UI prezentowany jest poprzez wykorzystanie Odcisku przyznanego przez Sol w Centiwell.
- Wszystkie zapisane informacje można znaleźć poprzez zakładki wyszukiwania w Imprint.
- Płótno interfejsu użytkownika można przeciągnąć w rzeczywistości wirtualnej tak, aby było najlepiej widoczne.
Mantra Kardia
- Mantra Kardia jest źródłem mocy przywoływania stworzeń i broni w świecie Zong. Obecnie Mantra Kardias są przywoływane wyłącznie przez dowódców/NPC.
Wciągające efekty
- Zanurz się w uderzającym pięknie Papaver Rhoeas i górze Simian.
Przedmioty gry
- Ogólnie wchodź w interakcję z elementami gry