Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Black Beacon Hill to strzelanka typu „bullet hell” z widokiem z góry, z unikalną i niezwykle minimalistyczną mechaniką podstawową: wszystkie ataki, ruchy i działania gracza są uruchamiane automatycznie zgodnie z wcześniej ustalonym scenariuszem. Gracze kontrolują jedynie cel tych działań.
Nie ma żadnych przycisków do naciśnięcia i żadnych elementów sterujących poza ruchem myszy.
Każdy etap zawiera własny fragment oryginalnej ścieżki dźwiękowej. Skomponowany przez Chrisa Jaya.
[Wysoka Izba] znajduje się w niepewnej sytuacji. W kraju przeciwnicy żelaznego uścisku Ulstonii zaczęli podnosić głowy przed senatem i policją cywilną. Poza jej granicami długa wojna, którą wszczął przeciwko Kostakovii, stała się niemożliwą do wygrania marazmem, w wyniku którego pozostała jedynie spalona ziemia, kosztem życia niezliczonych Ulstanian. Tymczasem nagła utrata komunikacji z frontem i szepty o fałszywej cyberbroni zwiastują na horyzoncie większy kryzys…
W środku znajdują się [Phantomy] – wynajęci operatorzy wysokiej komnaty. Nieliczni ocalali weterani wojny, którzy nie mają dokąd pójść. Zarabiają na życie wykonując brudną robotę swoich pracodawców. Próbuję zignorować tajemnicę poliszynela, że w taki czy inny sposób ten układ nie będzie trwały...
Oryginalnie napisana powieść wizualna, która rozgrywa się pomiędzy i w obrębie każdego etapu.
