:( Niestety, brak wyników.
Proszę, sprawdź pisownię, użyj zaawansowanej wyszukiwarki lub odwiedź stronę główną.
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Colonial Conquest to symulacja podboju osadzona w wiktoriańskiej epoce działań wojennych i ekspansji z końca XIX i początku XX wieku. Celem gry jest stanie się dominującą potęgą na całym świecie. Gracze mogą być jednym z sześciu wielkich mocarstw tamtych czasów: Wielkiej Brytanii, Niemiec, Francji, USA, Japonii czy Rosji.
Wygrywasz, zdobywając najwięcej Punktów Zwycięstwa (PZ) lub będąc pierwszym, który osiągnie określony wstępnie ustalony próg PZ, w zależności od scenariusza i niestandardowych wyborów w menu głównym. Aby to zrobić, musisz zdobywać regiony na całym świecie i pokonywać wrogów w bitwie.
Świat ma około 130 regionów otwartych na podbój. Regiony mają zmienne wartości dochodu i PZ (ustawiane losowo w scenariuszu standardowym) i nieznane, dopóki nie zostaną podbite lub szpiegowane. Każdy region, który nie jest własnością mocarstwa głównego, ma zwykle niezależne państwo podrzędne, które go posiada i go broni.
Każdy główny kraj jest kontrolowany przez człowieka lub komputer lub jest oznaczony jako neutralny, a następnie działa jako kraj mniejszy.
Możliwa jest gra z gorącym fotelem, z opcją ograniczenia do 4 minut czasu gry na gracza.
Każda tura gry reprezentuje mniej więcej jeden sezon.
Gra trwa do momentu spełnienia warunków zwycięstwa.
Scenariusze: gra oferuje 3 scenariusze: jeden rozpoczynający się w roku 1880 z historyczną scenerią, jeden z 1914 z pozycjami historycznymi oraz otwarty standard ca-1870, w którym naród posiada tylko swoje początkowe terytoria rodzinne (darmowe dla wszystkich, niehistoryczne)
Gra składa się z 3 głównych faz, każdy gracz wchodzi do nich po kolei, tj. Faza Budowy (tylko wiosna, z: Budowa armii i marynarki wojennej, Fortyfikacja, Pomoc ekonomiczna, Szpiegostwo, Subwersja), Faza Ruchu (Armia i Marynarka Wojenna) oraz Faza Walki.