:( Niestety, brak wyników.
Proszę, sprawdź pisownię, użyj zaawansowanej wyszukiwarki lub odwiedź stronę główną.
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
| Platforma: | Steam |
| Języki: | FR/EN/DE/IT/SP/PL/RU/JP/CH |
| Data Wydania: | 24 Sep 2013 |
Alien Rage to rasowa strzelanina ukazana z perspektywy pierwszej osoby i utrzymana w klimatach science-fiction. Jest to produkcja bydgoskiego studia City Interactive, które wcześniej wspomagało oddział warszawski w pracach nad Sniper: Ghost Warrior 2. Alien Rage to połączenie rozwiązań charakterystycznych dla klasycznych FPS-ów z nowocześniejszymi modyfikacjami w mechanice rozgrywki. Fabuła opowiada o walce ludzkości z obcą rasą, z którą niegdyś ziemianie żyli w pełnej zgodzie. Sojusz pomiędzy kosmitami a ludźmi rozpada się, a wtedy do akcji wkracza łysy twardziel, który sam walczy z liczną armią wrogów. Konstrukcja historii jest prosta jak konstrukcja cepa – twórcy postanowili skoncentrować się przede wszystkim na przedstawieniu dynamicznej rozwałki w futurystycznych klimatach.
Liniowo poprowadzona rozgrywka sprowadza się do intensywnych strzelanin z obcymi występującymi w zatrważających ilościach. Pod tym względem przypomina miks serii Quake i Unreal z systemem punktacji za efektowne akcje (m.in. strzały w głowę, eliminowanie grupy przeciwników za jednym zamachem w wyniku wybuchu pojemników) rodem z polskich produkcji, takich jak Bulletstorm czy Call of Juarez: Gunslinger. W Alien Rage nie uświadczymy jednak rozwoju postaci sensu stricto. Przez 14 rozbudowanych misji walczymy z kilkudziesięcioma odmianami przeciwników, począwszy od podstawowego „mięcha”, które woli ostrzeliwać nas zza osłony, przez oponentów potrafiących znikać niczym Predator, a skończywszy na tzw. bossach, potrafiących solidnie napsuć krew. W likwidacji kosmitów pomaga nam arsenał, na który składa się zarówno podstawowe wyposażenie w postaci futurystycznego pistoletu oraz broni maszynowej, jak i bardziej zaawansowane technologicznie pukawki, takie jak karabin obcych. Z kolei do masowej eksterminacji przydają się wyrzutnia rakiet czy elementy otoczenia (np. wybuchające pojemniki), nieraz ratujące tyłek z poważniejszej opresji. Mimo, że zdecydowano się na opracowanie modelu osłon, to korzysta się z niego przeważnie w celu złapania drugiego oddechu, podczas którego postać zregeneruje zdrowie (brak apteczek).